На странице: 24 48 96

Большая Тёрка / Мысли /

ИгрыX


Pavel

Все не по моему

КоролЁвство, Игры, друЗиа


t_igra_slavЯрик-3
cat_l_jОлька-2
fon_rimsПитерская лимита™-0

Дальше парами:)
Директор-fon_rimsПитерская лимита™ 0–3 cat_l_jОлька,t_igra_slavЯрик
Результат по игре и алкоголю.
Да буду отыгрываться ибо так нельзя.

allsawa

Да чтож такое то?!

Игры, образы

Чуваки где игрушки то на бокс((( 3болванки без дела лежат, новенького или старенького что нибудь то хочется поиграть)

Особенно обидно что SaturnZZ затих( только на нём и держались

4 комментария

Pavel

После работнее предпятничное

М‑А-с‑к-в‑а, Арбайт махт фрай, Игры, друЗиа, Ленинград

1.t_igra_slavСлавка 2 победы 2 кружки пива
2.cat_l_jОлька 1 победа пол бутылки вина
3.fon_rimsЯ 1 победа пол бутылки вина.



20 или 21 Сп‑б с вероятностью 90%, неделя‑две, может три.

Leonardo-DI-Koddikys

League of Legends сезон 1, ну чтож начнём

Игры

11 комментариев

Pavel

Понаехавшие в нерезиновую

М‑А-с‑к-в‑а, КоролЁвство, Нерезиновая, Арбайт махт фрай, Игры, друЗиа

С приездом t_igra_slavСлавка
2–2

Масковия стала на одного лимитчика толще.

Pavel

Это был не день парагвая, не "день бекхема", не день бритого..

КоролЁвство, Игры, друЗиа

Сегодня что? Парад Планет? иЛи еще какая ни будь космическая ересь?
cat_l_jОль 4–1 я уже давно тебе не проигрывал, тем более так.

Спасибо за уничтожение игру!

Pavel

Начать и не заканчивать

КоролЁвство, Игры, друЗиа

Сегодня начал как в прошлый раз, первые три мои,
но потом телефонные звонки сбили темп, настрой, все в комок. Примерно 3–2 (1) да cat_l_jОль?

Но пятницы еще будут:)
Спасибо за игру!

Pavel

Равно-Ровно

КоролЁвство, Игры, друЗиа

Давненько так не играли.
cat_l_jОль эти 3–3 были великолепны:)
Спасибо за игру!

allsawa

Где можно купить?

помощь, Игры, Манипуляторы, Xbox 360, Action

Народ, давно хочу гитару именно на x‑box 360 к игре Guitar hero.

Подскажите, может где видели или недавно брали, недорогую, новенькую можно и не очень)

Буду очень благодарен Обалдел

4 комментария

Pavel

Сегодня и немного раньше

КоролЁвство, отчет, Игры, друЗиа

Ну сегодня «Остапа понесло», каждая партия «ноздря в ноздрю», шар в шар, но итогом fon_rimsЯcat_l_jОлька 4–1 (в прочем как и тогда)

Но как и обещал, каюсь, что после Кусково, я в паре с Юркой влетел тебе cat_l_jОля играющей в паре с t_igra_slavСлавой 2–4, позор на мою бритую голову.

Pavel

Вот такой вот НеПлоский мячик

КоролЁвство, Игры, друЗиа

fon_rimsНе Россияcat_l_jНе Германия
1 «период» 8–0
2 «период» 8–3
3 «период» 8–4
4 «период» 0–8
5 «период» 8–4



Спасибо за игру cat_l_jОлька

Pavel

О шарах

Игры, КоролЁвство


Сегодня 4–1 и в принципе несколько умопомрачительных шаров, с обоих сторон. Спасибо за игру cat_l_jОлька

kavit

Новости игры Планета Железяка

браузерные игры, Игры, игры онлайн, планета железяка

Наконец то дошли руки до нового поста, долго собирался и отбивался от всяких дел :)

Работа над нашей игрой «Планета Железяка» ( http://zhe-pla.net ) не прекращается и хотелось бы поделиться промежуточным отчётом о фиксах и изменениях в игре.

далее

Многие изменения происходили не без помощи игроков (за что им большое Спасибо), удалось найти много всяких мелких и не очень моментов на доработку или фикс, что имхо естественно для любого проекта на практически любой стадии развития. Без игроков-помощников находить подобные баги невероятно сложнее, так что ещё раз большой Респект всем небезразличным!

Список изменений/обновлений в игре, произошедших со времени предыдущего поста:

— с самого начала в игре была задумана собственная терминология и «свои» названия игровых вещей и фишек, и вот для большей понятности и более быстрого освоения в игре был создан Словарик игровых терминов (их, кстати, не так уж и много);

— для перво-прибывших на сайт игры создан раздел Тур по игре с кратким пояснением того, чем предстоит заниматься игроку на планете; тут же находятся каты (cut) скриншотов основных игровых разделов;

— с помощью одного из играющих (как бы for gamer by gamer) создан раздел Первые шаги как гид для начинающих игроков, который будет продолжать обновляться и наполняться поясняющей графикой для большей наглядности и понятности;

— внутри основных игровых разделов появился блок Советника-болтуна, дающего дельные советы и пояснения фишек в каждом конкретном разделе; одного совета бывает мало, поэтому с помощью листалки внутри блока можно прочитать другие уточняющие отдельные игровые механизмы советы;

— обнаружилась неприятность с получением писем теми, кто пользуется бесплатными сервисами (а может и не только ими) с сильно закрученными «винтами» антиспам-фильтров, хотя это обычная ситуация, наверное; с учётом этого немного переписали сами скрипты активационные и для таких случаев (когда письмо активации не пришло) сделали Реактиватор (опыт показал, что в большинстве случаев повторная попытка срабатывает и письмо доставляется адресату); если и активатор не помогал, то вопрос решался уже лично через Обратную связь (так что выход из ситуации был всегда);

— проведена «косметика» отдельных игровых разделов с целью повышения информативности и удобопользования, в т.ч. это разделы Архивов и Дром;

— введены в действие новые игровые механизмы, связанные с роботами и технологиями, а именно:


а) если раньше роботы не создавали особых игровых задач кроме как перепрограммирования/модификации в профильных роботов и обратно, то теперь, можно сказать, свершилась небольшая революция и роботам требуется определенное кол-во ресурсов ежедневно на собственное содержание (новый игровой термин Уход — он же «уход за механизмами роботов» и он же «уход железяк» из общего хранилища на руки роботам, если хотите, «оклад»);
б) роботы, которым не хватило ресурса на обслуживание, «заклиниваются» и становятся развалюхами, что тут же может привести к ощутимым последствиям в крутизне (см. след подпункт);
в) технологии раньше просто апгрейдились и сразу давали эффект в приросте крутизны игровых показателей, теперь же каждая технология прокачана может быть по прежнему механизму, а вот эффективна будет ровно на столько, на сколько обеспечивается поддержкой профессионалов (профильных роботов); это добавило адекватности в прокачку и развитие баз персонажей, а так же дало определенный рычаг игрокам по управлению распределением мощностей и крутизны (а смысл во временном понижении эффекта той или иной технологии в игре есть, уж поверьте);

— ну и конечно одно из самых выжных дополнений - это Болталка, как же без нее: теперь игроки могут строить совместные коварные планы или просто болтать об успехах в игре или о чём ещё угодно; а чтобы общение не было испорчено оскорблениями и даже нецензурой (хоть это и запрещено Правилами игры и может караться), в Болталке сделан Антимат, который особые «любители» могут по желанию отключать в настройках аккаунта; конечно, Антимат не идеален (как и всё в мире), но всё же сглаживает неровности и колкости в болтологах игроков.

Это основные игровые нововведения. Приятно писать о проделанной работе, но вот при мысли о ещё непроделанной будущей работе бывает становится жутковато, ибо туду-листы имеют странное свойство не уменьшаться, а только разрастаться в размерах.

А пока что работа над игрой продолжается и умы кипят новыми идеями.

Спасибо за внимание!


NevroZ

Фотографии с "Кубка Кино Сити"

Электронный город, Counter‑Strike, КиберСпорт, Игры, событие, Кино Сити

750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676872.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676871.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676875.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676874.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676878.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676877.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676881.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676880.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676884.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676883.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676887.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676886.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676890.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676889.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676893.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676892.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676896.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676895.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676899.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676898.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676902.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676901.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676905.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676904.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676908.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676907.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676911.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676910.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676914.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676913.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676917.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676916.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676920.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676919.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676923.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676922.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676926.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676925.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676929.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676928.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676932.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676931.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676935.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676934.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676938.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676937.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676941.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676940.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676944.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676943.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676947.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676946.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676950.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676949.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676953.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676952.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676956.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676955.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676959.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676958.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676962.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676961.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676965.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676964.jpg,750,500750x500/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676968.jpg,470,314,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676967.jpg,750,500750x432/data/illustrations/ills/2012/07/27/18676/18676971.jpg,470,271,/data/images/imgs/2012/07/27/18676/18676970.jpg,750,432

Фотографии идут в хронологическом порядке.Вот это я понимаю — игровой сообщество! Спасибо всем пришедшим, что поддержали команды! Это первые фотографии — продолжение следует! ;)

24 комментария

Pavel

game over

КоролЁвство, Игры, друЗиа

fon_rimsPlayer 1cat_l_jPlayer 2
8–7
6–8
1–8
8–7
Спасибо за игру:)

Pavel

Кто-то сказал

КоролЁвство, Игры, друЗиа

«Бильярд, это ожившие шахматы» (с)
Ну тогда шахматы, это дохлый бильярд:) Пойду я покатаю пожалуй.

slava94tux

Давай те сыграем в игру ;)

Игры, Весело, Для эрудитов

Пишем название фильма, но вместо одного из слов вставляем слово жопа!=)

6 комментариев

kavit

Планета Железяка или как я делал игру!

Игры, игры онлайн, планета железяка

Фухх, наконец то доделал игрушку… слава Мне.

Спасибо моему другу за помощь, один бы я всё-таки не справился.
Не буду говорить об «уникальности» и «гениальности» нашей игрушки, как любят это многие разработчики. Оставлю оценить её всем, кому будет интересно ;) Тем более, что игрушку делали не ради суперуникальности, а ради интереса, делали «как для себя».
Делал игру я больше года, многие наверное подумают что это много, но неимея под рукой дизайнера пришлось самому учиться элементарно рисовать, правда ранее у меня был навык флэшера, что очень помогло… не зря книжки читал. Ну вот что и получилось на выходе...

Сайт игры — zhe-pla.net/
продолжение истории
Немного о самой игре:
«Планета Железяка»новая онлай-игра про роботов, заселяющих далекую планету-кольцо в не таком уж и далеком будущем. В игре вы становитесь командиром группы роботов и начинаете свой путь к вершине планетарного рейтинга — штампуете робиков, разиваете технологии, собираете различные штуковины, которые достаются роботам, и строите коварные планы, проводите дерзкие операции в серьез или просто ради прикола над другими игроками. Игра не должна напрягать, должна быть понятной и интересной, может быть не совсем серьезной или совсем несерьезной и забавной, как и любая хорошая игра для отдыха. «Железяка» запускалась в просторы Рунета именно с этими целями.

Кстати, всё бесплатно! :) Никаких проплаченных аккаунтов и «прокачек».
Каждый крут в игре настолько, насколько он смог стать крутым.

С удовольствием выслушаю отзывы и предложения.

З.Ы. Конечно, реализовано в игре далеко не всё из того, что было запланировано.
Запланировано как всегда выше облаков, что-то будет сделано в самое ближайщее время,
как например «болталка» для игроков, а что-то будет появляться постепенно.
У нас самих длиннющие списки to do, но любое мнение нам будет интересно и важно.

UPD: Игра браузерная, клиента нет.


Pavel

White War

отчет, Арбайт махт фрай, Игры, ТУС‑off‑КА

Никакой брони, только стальные нервы.



Читать далее


Взять на заметку. Офисные самураи хитро смотрят 3-мя глазами.


Обмундирование немного полнит блок складской логистики



Все не любят Васю



Эти люди перестреляли соперников. А потом еще и перепили...


Pavel

всех убить.

отчет, Игры

..самый результативный игрок...13 на 13, не меньше 4 не больше 6 за игру..играли 5 игр.. 1 раз убит до окончания игры...

Pavel

Игра.

Хроники подмосковья, КоролЁвство, настроение такое, Игры

К новому бильярдному клубу нужно привыкнуть и понять его. Узнать столы, все столы, сукно, отбой. Выбрать стол который нравится, где не шумно где удобно, где комфортно. Обязательно иметь запасной вариант:). Привыкнуть к посетителям и графику их прихода‑ухода, понять кто постоянный, а кто залетный. Приглядеться к персоналу зала, заслужить их доверие и уважение. Ах да, ознакомиться с географией — где туалет, а где бар:))). И уже потом, через какоето время, когда ты будешь приходить в знакомое и любимое место, где тебе будут улыбться, ты будешь получать полное удовольствие от игры, да и просто от посещения этого клуба.

Klaymen

Давайте вспомним Ретро игры...

Игры, игра, спектрум, ностальгия., Mauro

Cтарый Battle City...

С чего всё начиналось:Старый спектрум,картридж с марио,процессор медленнее чем в телефоне...

Ностальгия!Я до сих пор играю в эти игры.Сейчас таких уже не делают... Хмурый

Помянем же старые игры...

8 комментариев

banansky

Игры для локалки

Игры, локальная сеть

Ребятки,вы тут в играх шарите,подскажите,какие игры лучше скинуть на ноут,чтобы потом вместе с другом играть по локалке?

Ноут Aser,моник 15.4,Пень 2 Duo 2.4,Windows 7 Максимальная 32х, Озу 4 гб,оценка системы 4.8


MeDiYM

Comedy Club. Гавр - Танчики

Классика, battle city, COMEDY CLUB, Танчики, денди, шикарно, Игры, смешняво



4 комментария